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FlashDevelop에서 Trace 가 작동 안될때

  캡쳐할 시간이 없어 글로만 설명한다.   우선 F10을 눌러 프로그램 설정으로 들어간다음 Plugin -> flash viewer 를 선택한다.   External Player Path 를 다운 받은 debug용 flashplayer 를 찾아서 설정해준다. Movie Display Style은 External로 선택한다.   그다음 오른쪽 Project 패널에서 노란색 박스 아이콘이 있는 해당 프로젝트에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 Properties 로 들어간다.   General 에서 Output file 을 설정해준다.   알겠지만 프로그램 중간 중간 원하는곳에 trace(randNum); trace("s : " + s); 처럼 삽입하면 된다.     F5 Test Movie F8 Build Project   키를 이용해 테스트 해보면 화면 하단 Output 부분에 trace 한 내용들이 나올것이다.  

AS3 작업 환경 구축하기

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  ActionScript를 한번 배워볼까 싶어서   거금을 들여 책도 구입 한김에 작업 환경을 꾸며보려고 한다.                                 우선 필요한 것은 Flex SDK 다.   이글을 쓰는 시점에는 3.4 버전이 나와있고 4 버전은 beta가 나와있다.   3.4 버전을 아래링크에서 다운 받는다.   http://www.adobe.com/products/flex/flexdownloads/       개발도구는 FlashDevelop 라는걸 한번 써보려고 한다.   FlashDevelop-3.0.3-RTM.exe 파일이 최근 release 인것 같다.   아래 링크로 들어가서 다운 받는다.   http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=5339       그다음은 Flash Player를 debug 가능한 걸로 설치해야 한다.   아래 링크로 들어가서 Projector Content Debugger 를 받아야 하는데   10 과  9 버전중에 편한걸로 받는다.   나는 9 버전 exe 파일을 받았다.   http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html   다운 받은 다음 그냥 한번 실행시켜주면 자동으로 연결된다.     그리고 준비되야할것이 1.6버전 이상의 Java이다.       자 이제 설치를 해보자.   Flex SDK 는 적당한 곳에 압축을 풀어놓자.   나는 D:\dev\Flex3sdk 디렉토리를 선택했다.     다음은 FlashDevelop 을 설치하자.   기본 설정으로 그대로 설치했다.   설치가 완료 되면 실행 하고 설정을 해줘야 한다.   F10 을 눌러 Program Setting 으로 들어간 다음   AS3Context 부분에서 Flex SDK Location 부분에 좀전에 SDK 압축을 풀어논 D:\dev\Flex3sdk 디렉토리를 선택하자.       New Project 를

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